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 scenario pour Lacorne

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Deshaies12
kamikaze
Zk08
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MessageSujet: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitimeSam 22 Jan - 18:28

Bon j'ai rien a foutre pis je m'emmerde alors ces idée de game me sont passé par la tete ca serait ideal avec plein de monde mais ca devrait aussi tres bien se faire pour les game de 10-12 joueurs j'ai pensé a des game avec des objectif ou une des 2 equipes peut gagné sans avoir a éliminé l'autre equipe au complet et sans que ca tourne au deathmatch a tout coup et que les objectif prenne le bord Razz

Search and Destroy
Comme a CAll of Duty ou Counter Strike pour les plus vieux comme moi. L'equipe A commence avec une bombe dans leur spawn point et doivent faire sauté un des 2 points désigné sur le terrain pendant que l'equipe B doit defendre les 2 points. Quand la bombe a été posé les joueurs restant de l'equipe B peuvent essayé de désamorcé la bombe avant que le compte a rebours soit terminé.

en gros:
Equipe A: Pose la Bombe et la defendent jusqua ce qu'elle saute
Equipe B: Defendent les 2 point désigné et desamorce la bombe si elle à été posé.

condition pour gagné:
Faire sauté la bombe
Désamorcé la Bombe
Éliminé l'equipe adverse.
Defendre les 2 point jusqua ce que le temp de la game soit finit.

Sur ce va falloir se batir une belle bombe fancy avec une valise un cronometre pis quelque chose qui fait boom quand le timé a finit Razz


Prise D'hotages
Peut se faire a plusieur hotage dependament du nombre de joueur.
L'equipe A à comme mission de Sauvé les Hotages qui sont eparpillé sur le terrain. Lequipe A ne sait pas ou sont les hotages et doit fouillé le terrain pour les trouvé et les ramené au spawn point.
L'equipe B cache les hotages et les defendent en empechant A de les ramené au spawn pour les sauvé. Pendant le jeux l'equipe B peut deplacé les hotages. Les Hotages sont des civils blessé merde all et completement stupide donc ne peuvent utilisé d'armes et ne peuvent se sauvé au spawn par eux meme.

Equipe A: Cherche les Hotages les ramene au spawn.
Equipe B: Cache les Hotages et doivent les gardé le temp de la durée du jeux.

Condition Pour Gagné:
Ramené tout Les Hotages.
Defendre les hotage le temps du jeux
Éliminé l'equipe adverse.

Si un Hotage est touché les 2 equipes ont perdu.

voila donné moi vos commentaires.
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kamikaze
Mineur
kamikaze


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MessageSujet: Re: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitimeDim 23 Jan - 14:37

bonnes idées
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Deshaies12

Deshaies12


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Localisation : Val-d'Or

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MessageSujet: Re: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitimeDim 23 Jan - 19:33

ce bon la dessus on peut rajouter les medics avec les bouts de flag blanc comme l'été passé en gros tout le monde a un flag blanc dans leurs poche et peuvent s'en servir une fois uniquement alors sa veut dire 1 chance chacun seulement
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Zk08
Admin
Zk08


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MessageSujet: Re: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitimeDim 23 Jan - 19:57

ajouté des medics ca pourrait etre le fun en sale!
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Guyome

Guyome


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MessageSujet: Re: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitimeJeu 27 Jan - 21:42

Désolé pour la brique de texte mais bon:

Héhé à Rouyn JAY a faite une pas pire bombe! Il manque juste un système pour qu'on l'entende de loin mais la game que j'ai jouer de Search and Destroy était vraiment bien! En fait, le terme exacte est Quartier Général car il n'y avait qu'une seule bombe pour les 2 équipes.

Avec la gang de La Sarre et quelques autres de Val-d'or ont à joué à La Corne et entre autre on a fait des Otages. On planquait l'otage dans la petite remise à l'entrée du terrain dont un coin est tombé. Un "terroriste" pouvait se cacher avec l'otage ou non c'était à la discrétion de l'équipe. Les autres partaient de l'arrière des bâtiments et les terroristes ne pouvaient pas s'éloigner plus d'une vingtaine de mètres de l'otage. Nous (les terro) étions donc pas mal à découvert et devions surveiller 1000 endroits à la fois tandis que les contre-terroristes savaient exactement le rayon ou nous pouvions être.

L'autre scénario intéressant est le Blackhawk down. Avec La Sarre nous l'avons fait aussi. Au fond, une équipe de quelques joueurs doit se planquer et cacher une boîte contenant des informations ultra-confidentiels simulant l'écrasement d'un hélicopter en sol ennemis. Les forces ennemis partent alors à la recherche des survivants et de la boîte. Le plus intéressant c'est toutes les variantes.
-pistols seulement pour les rescapés,
-rajout d'une équipe de secours,
-rajout d'un vip qui doit être escorté avant que les ennemis ne retrouvent la boite.
- Ne pas mettre d'équipe survivante et faire cacher la boite par un non joueur. Ainsi c'est plus une chasse au trésor pour les 2 équipes
-Mettre 2-3 snipers qui sont des Agents spéciaux chargés de faire "disparaîtres toutes traces" y compris les témoins!
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mathieu

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MessageSujet: Re: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitimeJeu 27 Jan - 22:52

Sa serais malade!!
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niktocool

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MessageSujet: Re: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitimeJeu 27 Jan - 23:05

ouais chu DACOR AK TOI Very Happy
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All-DresZ

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MessageSujet: Re: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitimeJeu 27 Jan - 23:11

hey moi jai un missile (pas un vrai) avec une tete detachable, je suis en plein projet so jai pas fini encore le misille , la tete est faite ainsi que le corp du missile, tout sa pour ajouter au decor et aussi a des fin dobjectif secondaire ou autre, javai penser surement cribler un champ de mine
moi et jay on va en faire 10 environ peu etre + vue quon en a environ 3 fonctionelle , jen ai vendu une!!!
so jenvoie des photo sous peu, ma surment me faire une epee en mousse assez original, peu etre pour etre utiliser a place e crier"FREZZE" pis que tout le monde sachent tes ou lolll

jai trop de projet en emem temp lolll faq ma faire une grosse batch de photo meque mes projet soi un peu + avancer!!!
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mathieu

mathieu


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MessageSujet: Re: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitimeVen 28 Jan - 7:34

Nice plin de kit qui arrive!
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MessageSujet: Re: scenario pour Lacorne   scenario pour Lacorne I_icon_minitime

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